vendredi 25 mai 2018

X-Men MG: Jean Grey, Rogue, Emma Frost & Lady Mastermind


Après quelques héros & vilains, on poursuit le trip des 90's avec quelques héroïnes et vilaines. C'est au féminin qu'on voit que la trad du terme anglais "villain" (deux "l") par le terme français "vilain" (un seul "l") ne marche pas tout à fait !


Voici donc Jean Grey et Rogue (aussi appelé Malicia au bon vieux temps en français) pour les gentils, Lady Mastermind pour les méchants et Emma Frost pour les ... c'est compliqué. Ces deux dernières arrivent d'ailleurs plus tard mais par commodité on va les inclure dans ce revival X-Men des 90's. Enfin, les affiliations gentils/méchants sont ici issues du jeu mais ne tiennent pas vraiment dans les comics. Rogue a débuté comme méchante avant de rejoindre les X-Men. Jean Grey peut se retrouver possédée par le Phoenix Noir et se tourner alors contre ses coéquipiers. Emma Frost s'est fait une spécialité de changer d'affiliation selon le sens du vent et Lady Mastermind a déjà fait équipe avec les X-Men. Bref, l'affiliation gentil/méchant marche très mal avec les persos de l'univers X-Men.


Je me suis écarté du schéma classique tout noir pour le costume de Lady Mastermind. N'étant pas le perso le plus connu, je me suis permis quelques libertés.

vendredi 18 mai 2018

X-Men MG: Cyclope, Wolverine, Magneto et Pyro !


Après Gambit et Panthère Noire, c'est au tour de quelques X-Men de prendre des couleurs: Cyclope, Magneto, Pyro et Wolverine (Serval !).

Le premier à y passer c'est Cyclopes qui avait besoin d'un coup Green Stuff pour transfermer son uniforme. La figurine de Knight Models avait le mauvais goût d'apparaitre dans un costume récent alors que tous ses compères ou presque ont leurs uniformes des années 90.

il s'agit donc de passer de ça:



à ça:



 Donc, Green Stuff:

samedi 12 mai 2018

X-Wing v2: le gameplay



Après 6 ans de bons et loyaux services le jeu a énormément évolué pour passer d'un jeu de placement plutôt simple à un jeu de compétition aux multiples combos et nécessitant un suivi régulier des évolutions du jeu. Outre la complexité des mécaniques, on a vu enfler le nombre d'erratas et des déséquilibres flagrants, pénalisant les vaisseaux sortis au tout début du jeu. C'est spécialement vrai pour le X-Wing, vaisseau emblématique de Star Wars en général et, en principe, de ce jeu. Sauf qu'on ne le voyait quasiment plus sur les tables, un comble !


Il y a beaucoup à dire sur cette deuxième édition et, dans un premier temps, on ne va parler que des évolutions du système. Dans un futur article on parlera des conséquences pour les joueurs souhaitant passer de la v1 à la v2.

Avec cette v2, le but des concepteurs est de remettre à plat le système, revaloriser les vaisseaux laissés de coté et favoriser le jeu de placement plutôt que les combos no-brain. Le cœur du système reste inchangé (disques de manœuvre propres à chaque vaisseau, phase de mouvement/action puis tirs, cartes de dégâts, pilotes et cartes d'amélioration, ...) mais il y a tout de même de très nombreux changements. On va essayer de couvrir les principaux.

A noter que les infos disponibles ne concernent pour l'instant que le format de jeu classique, on ne sait encore rien de ce que donnera le mode Épique en v2.

EDIT: et pour un suivi immédiat, en anglais et un peu brut de décoffrage de tout ce qui est périodiquement dévoilé, je vous invite à consulter ce doc régulièrement mis à jour: suivi des news v2 (anglais)
Et si vous voulez tester le jeu, il suffit d'imprimer ceci: listes jouables v2 (anglais)

Nouveautés


mercredi 9 mai 2018

Infinity: Tournoi narratif "Operation: Dark Mirror"



Le WE dernier, s'est tenu le tournoi narratif "Operation: Dark Mirror" à l'asso des Arpenteurs de Rêves.
Il s'agissait pour nous d'organiser un tournoi d'un genre un peu différent avec un background, des règles spéciales et une évolution de l'histoire tout au long de la journée.

14 joueurs se sont affrontés ce jour là. 12 joueurs pour des parties d'Infinity et 2 autres sur une table de firestorm armada. On a en effet mis en place un système de double front combat spatial/combat terrestre avec des interactions entre les deux niveaux

Tous les détails ont été rassemblés dans un document envoyé un peu avant aux joueurs:


Briefing de mission


Sur Aube, la grand île de Novyy Cimmeria est un territoire gelé et inhospitalier de la Zone d'Exclusion de la planète Aube. Les japonais en poste à Kurage Station viennent justement d'y trouver de gros filons de teseum ce qui serait parfait pour financer leur indépendance nouvellement acquise. Malheureusement, c'est là que l'Armée Combinée, par le biais de son Onyx Force, a établit une tête de pont. Un centre de recherche secret dédié entre autre à la manipulation du Dark Mist* pour la retourner contre ses créateurs et en faire une arme de destruction massive.
En outre, on s'interroge sur l'implication du réseau de contrebande dirigé par Aïda Swanson et qui aurait permis le passage des forces de l'Armée Combinée par les stations spatiales Gateway (gérée par O12) et/ou Splendeur de Xanadu (sous contrôle Nomades). Un détachement de l'USAriadna s'est rendu sur place mais a dû reculer face à l'ampleur de l'implantation alien. On sait tout ça grâce à la médiatisation de l'événement par la mégastar de l'inforéalité: Candy Double en reportage live sur le site. La diffusion du conflit ainsi que le choc de la nouvelle ont eut deux effets:
- les puissances de la Sphère Humaine décident de frapper vite pour tuer dans l’œuf l'ouverture de ce nouveau front, 
- les hacktivistes inspirés par ALIVE ainsi que de nombreux warcors indépendants ou affiliés à une mediacorp sont bien décidés à profiter d'un accès au front moins verrouillé que celui de Paradiso.
Pour épauler la toute jeune armée sécessionniste japonaise qui se trouve en première ligne de ce nouveau front, les armées de la Sphère Humaine convergent dès à présent vers Novyy Cimmeria dans le cadre de l'Opération: Dark Mirror sous mandat de l'O12. De son côté, l'Onyx Force se prépare à passer à l'étape suivante et exploiter l'addiction humaine au sensationnel. L'utilisation du carnet d'adresse de la nouvelle recrue BIT a garanti une couverture médiatique maximale du conflit. La vérité va à présent inonder tous les canaux d'information de la Sphère sans le filtre de la propagande militaire qui empêche l'humanité d'arriver à la seule conclusion logique: toute résistance est inutile.
* Le Dark Mist (ou Brouillard Noir) est une nanotech qui génère de grandes nappes de brume obscurcissant tous les signaux visuels et massivement employée pendant les guerres néocoloniales. Un défaut de programmation a fait que certains de ces nuages ont continué de se balader au lieu de s'autodétruire. La plupart du temps des opérations de nettoyage coûteuse ont eut lieu mais sur Aube, les superpuissances se sont dit que ça ne valait pas le coût et ne les désactivent que quand le Brouillard passe dans les environs d'une zone peuplée. Du coup, il y a encore pas mal de ses nappes de brume nanotech qui flottent aléatoirement à la surface de la planète.



Le background a été rédigé un peu avant la sortie de Uprising. Les infos comprises dans le supplément différent légèrement mais globalement on est dans les clous.

Forces en présence


lundi 7 mai 2018

Infinity: CDA terminé avec une druze et une bashi bazouk



Fin de mon CDA Infinity ! il a été commencé il y a un peu plus de deux mois et je m'étais donné jusque fin Mai pour le terminer. J'ai donc 3 semaines d'avance, pas mal.

Pour rappel, la liste à peindre était du Qapu Kalqi car cette sectorielle me permettait de caser un maximum de troupes mercenaires. Uprising n'était pas encore sorti et, maintenant, il probable que je m'oriente vers les nouvelles listes Druze ou Ikari.


Il me restait deux figurines à peindre:


La Druze aux cheveux bleu était livrée avec la préco du supplément Human Sphere. La figurine est énormément détaillée comme on peut le voir sur les photos de l'unboxing que j'avais fait à l'époque de sa sortie:

mercredi 2 mai 2018

Infinity: Scarface, Cordelia et HVTs



Suite de mon CDA Infinity qui touche à sa fin avec le duo familial Scarface et Cordelia ainsi que quelques civils pour les scénarios.

Dans le cadre du CDA, il fallait aussi se créer un jeton Data-tracker. Le data-tracker est une figurine de sa compo que l'on désigne en début de partie. Le principal effet et que dans certains scénario de la saison en cours, la réussites de certains objectifs par le Data-tracker apporte des PV supplémentaires. C'est une règle récente et il n'existe pas de jeton officiel pour marquer la figurine en question, je m'en suis donc fait un.

Tout d'abord la photo de famille des figurines peintes au mois d'Avril:


Ces 4 premières font donc parti du CDA. Il ne m'en reste que deux et j'aurais terminé, ce qui tombe bien car j'ai tournoi dans quelques jours ...

Autre civil/objectif de mission:

mardi 17 avril 2018

Infinity: Fat Yuan Yuan, le retour



Une nouvelle étape pour mon CDA Infinity avec le deuxième Fat Yuan Yuan. Après le buveur de bière, arrive enfin le bouffeur de noodles avec le best tactical rock ever !